PocoPocoమీ చిన్న క్రోషే తోడు.
తెలుగు
డౌన్‌లోడ్

POCOPOCO JOURNAL

నిరంతర క్రోషే రౌండ్ ప్రారంభాన్ని గుర్తించండి

నిరంతర రౌండ్లలో క్రోషే చేసేటప్పుడు పూర్తయిన మొదటి కుట్టులో తీసివేయగల మార్కర్ పెట్టండి. ప్రతి రౌండ్‌కు కదిలించే మార్కర్‌ను పూర్తయిన రౌండ్ల నమోదుతో వేరుగా ఉంచండి.

చదవడానికి సుమారు 3 నిమిషాలు

వరుసలో నాలుగు అమూర్త చతురస్రాలు, తర్వాత లోపచిహ్నం; మొదటి చతురస్రానికి రంగు, తెరిచిన మార్కర్ గుర్తుతో ప్రాధాన్యం ఇచ్చిన బొమ్మ
PocoPoco రూపొందించిన అసలు వివరణాత్మక బొమ్మ. చతురస్రాలు, గుర్తు మొదటి కుట్టును గుర్తించే భావనను చూపిస్తాయి. ఇది నిజమైన కుట్టుల చార్ట్, క్రోషే వస్త్రం లేదా యాప్ తెర కాదు; చతురస్రాల సంఖ్య ప్రాజెక్ట్ కుట్టుల సంఖ్య కాదు.

ప్రతి రౌండ్‌ను కలపకుండా సర్పిలంగా నిరంతరం క్రోషే చేసేటప్పుడు ప్రస్తుత రౌండ్ ఎక్కడ మొదలైందో సందేహం రావచ్చు. స్టిచ్ మార్కర్ ఆ ప్రారంభాన్ని మళ్లీ కనుగొనడానికి ఆధారం ఇస్తుంది. కానీ మార్కర్ ఉండటం, ఎన్ని రౌండ్లు పూర్తయ్యాయో తెలియటం వేర్వేరు. ఈరోజు చిన్న తనిఖీలో ఒక రౌండ్ మొదటి కుట్టు నుంచి తదుపరి మొదటి కుట్టుకు మార్కర్‌ను మార్చడంతోపాటు రౌండ్లను ప్రత్యేకంగా నమోదు చేస్తాం. ఇది కొత్త ప్రాజెక్ట్ లేదా దానిని ప్రారంభించే విధానాన్ని నేర్పదు.

  1. ముందుగా ప్యాటర్న్ నిరంతర రౌండ్లు చెబుతోందో చూడండి

    ప్యాటర్న్ గమనికలు, ప్రతి రౌండ్ సూచనలు చదివి ప్రతి రౌండ్‌ను కలపకుండా నిరంతరం చేయాలా అని నిర్ధారించుకోండి. ఇక్కడ ప్రతి రౌండ్ మొదటి కుట్టును గుర్తించే పద్ధతి ఉంది. ఈ వ్యాసం ఆధారంగా కలిపే రౌండ్ల ప్యాటర్న్‌ను సర్పిలంగా మార్చవద్దు. వేరే కుట్టును గుర్తించమంటే ఆ సూచననే పాటించండి. మొదలుపెట్టే ముందు ఏ కుట్టును గుర్తించాలి, రౌండ్ ఎక్కడ ముగుస్తుంది అనేది తెలుసుకోండి. స్పష్టంగా లేనివాటిని డిజైనర్ వివరణలో తనిఖీ చేయండి.

  2. పూర్తయిన మొదటి కుట్టులో తీసివేయగల మార్కర్ పెట్టండి

    క్రోషే కుట్టుకు పెట్టడానికి తెరచి తీసివేయగల స్టిచ్ మార్కర్ వాడండి. తెరవలేని మూసిన ఉంగరం నుంచి దానిని వేరుగా గుర్తించండి. రౌండ్ మొదటి కుట్టు పూర్తి చేసిన తర్వాత ఆ పూర్తయిన కుట్టులో మార్కర్ పెట్టండి. హుక్‌పై ఉన్న పని లూప్‌ను పూర్తయిన కుట్టుతో కలపకండి. మార్కర్ తిరిగి చూడాల్సిన స్థానాన్ని చూపిస్తుంది; మార్కర్‌నే అదనపు కుట్టుగా లెక్కించవద్దు. ఏ కుట్టును గుర్తించాలో తెలియకపోతే ముందుకు వెళ్లే ముందు ఆధారాల్లోని అసలు వివరణ చూడండి.

  3. తదుపరి రౌండ్ కొత్త మొదటి కుట్టుకు మార్చండి

    మిగిలిన సూచనలు రాసినట్లే చేయండి; తదుపరి రౌండ్‌కు వెళ్లే ముందు కుట్టుల సంఖ్యను ప్యాటర్న్‌తో సరిచూడండి. తదుపరి రౌండ్ మొదటి కుట్టు పూర్తయితే ప్రారంభ మార్కర్‌ను ఆ కొత్త కుట్టుకు మార్చండి. మొదట పెట్టినచోటే శాశ్వతంగా ఉంచడంతో ఇది వేరు. ఇక్కడ కదిలే మార్కర్ పని ప్రతి రౌండ్ ప్రారంభాన్ని గుర్తించడం. ఇతర స్థానాలకు వేరే మార్కర్లు ఉంటే వాటి పాత్రలను వేరుగా ఉంచి ప్యాటర్న్ పాటించండి. ప్రారంభాన్ని కనుగొనడం వల్ల రౌండ్‌లోని ప్రతి పెంపు, తగ్గింపు లేదా పునరావృతం సరిగ్గానే ఉందని నిర్ధారణ కాదు.

    పై దృశ్యం A, కింది Bలో మొదటి చతురస్రాన్ని ప్రత్యేకంగా చూపే మార్కర్ గుర్తు, దృశ్యాల మధ్య కిందికి బాణం ఉన్న బొమ్మ
    PocoPoco రూపొందించిన అసలు వివరణాత్మక బొమ్మ. A, B వరుస రౌండ్లలో వేర్వేరు సమయాలు; అదే ప్రారంభ మార్కర్‌ను కొత్త మొదటి కుట్టుకు మార్చే భావన చూపిస్తాయి. రెండు మార్కర్లు ఒకేసారి వాడే సూచన లేదా పూర్తయిన రౌండ్ల లెక్క కాదు. చతురస్రాలు, లోపచిహ్నాలు నిజమైన కుట్టులు, కుట్టుల చార్ట్, హుక్ పెట్టే స్థానం లేదా దిశ, లేదా యాప్ తెర కావు.
  4. పూర్తయిన రౌండ్లను మార్కర్ స్థానానికి వేరుగా నమోదు చేయండి

    మార్కర్‌ను కొత్త మొదటి కుట్టుకు మార్చిన వెంటనే మీరు ఆ రౌండ్‌ను మొదలుపెట్టారు మాత్రమే. మార్కర్ కదిలిందనే కారణంతో ఆ రౌండ్ పూర్తయిందని నమోదు చేయవద్దు. గమనిక లేదా అలాంటి నమోదులో ప్యాటర్న్‌లో చేస్తున్న రౌండ్‌ను, చివరిగా పూర్తయిందని నిర్ధారించిన రౌండ్‌ను వేరుగా రాయండి. మధ్యలో ఆపితే “పని జరుగుతోంది” అని జోడించండి. రౌండ్ చివరివరకు చేసి పేర్కొన్న సంఖ్య, సూచనలు తనిఖీ చేసిన తర్వాతే పూర్తయిందని రాయండి. మార్కర్ స్థానం, నమోదు, కుట్టుల సంఖ్య సరిపోకపోతే సరిపెట్టడానికి చెప్పని కుట్టు చేర్చవద్దు. తేడా తెలుసుకున్న తర్వాత కొనసాగండి.

మరింత చదవండి

అన్ని నోట్స్‌కు తిరిగి వెళ్లండి